﻿// NAME
scenario_name =  纳尔维克

// DESCRIPTION
scenario_descr = 纳尔维克---1940年4月||最高统帅部已抢先入侵挪威. 该计划依赖于德国海军的巨大贡献.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 对挪威的入侵已经开始.对于针对挪威海岸线的关键目标已经发起了几次两栖和空中攻击.||德国海军将会扮演一个重要的角色对于维持这些行动.
briefing_2_1 = 挪威海军力量是可以忽略不计的,我们的任务是护送运输船驶往纳尔维克镇.||一旦抵达目的地,为登陆部队的火力支援将加速破坏敌人的要塞.
briefing_2_2 = 然而,皇家海军在挪威海的活动的出现是个比较大的挑战.英国舰队肯定会对离基地如此之近的威胁作出反应.||必须集合强大的力量来对付敌人,阻止他们干预我们的入侵.
briefing_2_3 = 德意志帝国空军也将提供有限制性的空中掩护以防敌人部署一些航空母舰攻击我们.||如果我们可以利用这个机会,抢占先机,就可以把英国海军一网打尽.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 在12回合内夺取纳尔维克
objective_2_0_award = #
objective_2_1 = 击沉12艘敌方战舰
objective_2_1_award = #
objective2_2_0 = 不要损失超过4艘战舰
objective2_2_0_award = 在挪威海域保存的海军力量将使我们能够在未来的突击行动中部署更多的船只.
objective2_2_1 = 击落一架英国飞机
objective2_2_1_award = 英国飞机在挪威海的毁坏将削弱英国皇家空军在即将进行的行动中的力量.
objective_3_0 = 守住纳尔维克
objective_3_0_award = #
objective_3_1 = 不要损失12艘战舰
objective_3_1_award = #

// UNIT NAMES
unit_4 = 驱逐舰
unit_16 = 声望号
unit_17 = 却敌号

// HEX NAMES
hex_1346 = 雷内
hex_1426 = 努斯峡湾
hex_1562 = 格洛姆菲尤尔
hex_1687 = 博德
hex_1710 = 斯特劳梅
hex_1741 = 斯沃尔韦尔
hex_1851 = 莱恩斯峡湾
hex_1870 = 迈尔
hex_1913 = 斯托尔峡湾
hex_1921 = 弗于斯克
hex_1972 = 奥皮德
hex_2088 = 因哈维特
hex_2218 = 哈尔斯塔
hex_2332 = 伯根
hex_2435 = 里瑟姆
hex_2446 = 纳尔维克
hex_2488 = 比耶克维克
hex_2602 = 里克斯格伦森

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_11_17_title = 空中支援
event_trigger_11_17_text = 一批Bf 110重型战斗机--适合远程任务--已经抵达以抵御英国空袭.
event_trigger_22_47_title = 晴朗的天空
event_trigger_22_47_text = 几架英国飞机在寒冷的挪威海域被击落.这将使在不列颠群岛的空中更安全在即将到来的行动中.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 在皇家海军建立在挪威海控制下,德国海军没有取得决定性的胜利. 这次失败使整个行动陷入严重的风险.
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 在皇家海军建立在挪威海控制下,德国海军没有取得决定性的胜利. 这次失败使整个行动陷入严重的风险.
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 在皇家海军建立在挪威海控制下,德国海军没有取得决定性的胜利. 这次失败使整个行动陷入严重的风险.
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 先发制人性的入侵挪威是成功的, 这主要归功于德国海军的支持. 在第一次与皇家海军的重大对决中,我们取得了胜利.
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 先发制人性的入侵挪威是成功的, 这主要归功于德国海军的支持. 在第一次与皇家海军的重大对决中,我们取得了胜利.
